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Fiche stratégique de Majaspic (#497)

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Fiche stratégique de Majaspic (#497)

Message par Hadrien A. Harmonia le 7/8/2013, 2:13 pm

Majaspic
Type Plante
PV 75/Att 75/Déf 95/A.Spé 75/D.Spé 95/Vit 113
 
Majaspic... A première vue, on ne sait pas trop quoi en faire, avec ses stats offensives un peu faibles et sa capacité spéciale Engrais trop peu utile... Même si sa vitesse est bonne (113 de base, de quoi dépasser les Eons !), ainsi que ses défenses (95 dans les 2), un type qui "offre" 5 faiblesses n'est pas très sympa pour un set défensif, même s'il a accès à Voile Miroir et Vampigraine...

Mais regardons la bête d'un peu plus près : capacité DW, Contestation... Ca ne vous fait penser à rien ? Tempêteverte + Contestation = de quoi compenser la faible Attaque Spé de la bestiole ! Regardons ce que ce serpent peut avoir dans le ventre...

Set 1 : Offensive Contrarier
- Majaspic @Joyau Plante/Lunet.Choix, cap.spé Contestation (DW)
Nature Timide, 252 EV Att.Spé, 252 EV Vit, 6 EV PV
OU Nature Modeste, 252 EV Att.Spé, 252 EV Vit, 6 EV PV
- Tempêteverte
- Giga-Sangsue
- Dracochoc/Ultralaser/Lance-Soleil/Noeud'Herbe
- Ultralaser/Dracochoc



Alors... Premièrement, le choix de la nature : Timide pour privilégier la Vitesse et ainsi dépasser Dimoret/Hélédelle/Triopikeur/Alakazam/Jungko/Mustéflott/Pashmilla/Staross sans la nature et les Pokémon à 112 et moins (Lati@s, Aéroptéryx, Ectoplasma etc.) avec la nature, ou Modeste pour taper un peu plus fort... Mais Timide reste le choix le plus avantageux, vu que l'Att.Spé va être largement boostée par la suite...

Puis le choix de l'objet : Lunet.Choix si vous avez prévu de n'utiliser que Tempêteverte et de taper toujours très fort, ou Joyau Plante si vous voulez jouer plusieurs attaques... Sachez que dans les 2 cas, votre première Tempêteverte atteindra la puissance de 315... Ce qui est important vu que vous aurez à peu près la puissance d'un Libégon Jovial Choice Bander utilisant Colère si votre Majaspic est Timide...

Les attaques : Tempêteverte, je vous laisse deviner, et Giga-Sangsue pour durer... Puis le choix du 3ème slot : Dracochoc pour taper les Dragons et les autres résistances, Ultralaser pour faire très mal en fin de combat sur des types résistants aux stabs de Majaspic ou un 3ème move Plante : Lance-Soleil sous le Sun, Vege-Attak pour faire encore plus mal que Tempêteverte ou Noeud'herbe pour taper les lourds, même si ce dernier n'est pas très utile...
Le choix du dernier slot est le même que pour le 3ème, sans Lance-Soleil parce que vous l'aurez mis en 3 si vous jouez une Sun, ni Noeud'herbe pour son utilité limitée...
Les explications sont les mêmes que pour le 3ème slot Wink

Menaces... Les types Insecte et Vol plus rapides que lui, c'est-à-dire Ninjask, Limaspeed, Nostenfer, Ptéra et Hélédelle ; Staross et Dimoret peuvent également lui infliger de très sérieux dégâts, puis Ectoplasma et Pyrax qui viendront se placer sans problème et anéantiront votre bestiole en une attaque... Des Scarfers comme Scarhino, ou des Pokémon comme Simiabraz ou Mygavolt peuvent aussi l'éliminer très rapidement. Placez-le donc avec beaucoup de précaution, et il sera dévastateur si votre adversaire ne possède pas de véritable contre...

[D'autres sets vont suivre prochainement]

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